ClimbCut
ID
Unduh
Menu +

CLIMBCUT GUIDE

Istilah dasar panjat:
move, beta, crux, dan send.

Mulai dari kata yang terdengar di dinding dan saat meninjau percobaan.

Tampilan dekat bentuk hold jug, sloper, dan pinch yang berbeda
ClimbCut · Ilustrasi panduan yang dibuat dengan AI

Dinding dan rute

Hold adalah pegangan atau pijakan. Masalah atau rute menghubungkan start dengan akhir. Periksa penandaan serta instruksi fasilitas untuk syarat memulai dan menyelesaikan.

Slab miring menjauh dari pemanjat saat naik; overhang menjorok ke arah pemanjat. Keduanya berbeda dari dinding vertikal.

Gerakan dan informasi

Move adalah gerakan ke posisi berikutnya, beta adalah informasi urutan atau solusi, dan crux adalah gerakan atau bagian yang sangat sulit. Matching berarti memakai hold yang sama dengan kedua tangan, misalnya.

Tanyakan sebelum menawarkan beta atau menunjukkan video. Sebagian orang ingin mencari solusi sendiri.

Mendeskripsikan percobaan

Send berarti menyelesaikan sesuai syarat. Flash berarti selesai pada percobaan pertama tanpa jatuh atau beristirahat pada tali, dengan kemungkinan sudah mendapat beta. Onsight dilakukan tanpa beta sebelumnya.

Project adalah masalah atau rute yang sedang dikerjakan melalui percobaan berulang.

Pahami melalui situasi

“Saya tidak bisa melakukan move berikutnya di crux” berarti terhenti pada bagian sulit, bukan otomatis bahwa grade masalahnya lebih tinggi.

Dalam catatan video, pisahkan hasil selesai dari pengamatan tentang gerakan tertentu. Percobaan yang belum berhasil tetap berguna untuk ditinjau.

Masalah, grade, dan hasil adalah informasi terpisah

Pada catatan “dua percobaan di masalah biru, belum selesai”, biru adalah penandaan fasilitas, dua adalah jumlah percobaan, dan belum selesai adalah hasil. Tingkat kesulitan warna biru belum diketahui sebelum membaca legenda gym tersebut.

“Sulit di crux” menggambarkan bagian tertentu dan tidak mengubah grade masalah. Menonton beta juga berbeda dari menyelesaikan masalah sendiri. Pisahkan kejadian ini saat meninjau catatan atau video.

Tanyakan sebelum membagikan solusi

Sebelum menunjukkan urutan gerakan, tanyakan apakah orang tersebut ingin melihat beta. Sebagian pemanjat sedang mencari solusi sendiri; jawaban atau video yang tidak diminta dapat mengganggu proses itu.

Jika syarat start atau selesai belum jelas, periksa penandaan dan penjelasan staf, bukan menebak dari istilah. Mengenal kosakata tidak menggantikan latihan langsung untuk tali, belay, atau pendaratan.

Baca juga

Sumber rujukan

ClimbCut menyusun panduan ini dari sumber publik. Organisasi yang disebut tidak meninjau atau mendukung artikel maupun aplikasi ini. Konfirmasikan harga dan aturan kepada fasilitas terkait.